Fo/Teの新スキル色々…!

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「王女様の服だし威厳出すよっ!(キリッ」

今回は「少女ハリエットの服」で撮影です。
配信済みの「ハリエットの正礼装」は立ってるだけで見えちゃう危ないコスチュームだったのですが、コチラは割と真っ当なファンタジーって感じのコスチュームですねー。

同デザインで体格が小さくなる「少女ハリエットの服・ミニ」も配信されてますが、あちらは体形を調整しないと上手く着こなすのは難しそうなのでこちらを選択してみました。
ただ、他のミニスーツ系と同様に色々と悪用出来そうなので確保しておくのも悪くないかもしれませんね。

ちなみにドロワでした。



昨日のアップデートでは色々な要素が追加・変更されましたね!
ちょっと数が多いので簡単に箇条書きにしてみました。

 ・ACスクラッチ更新
 ・Hrを除くクラスのレベルキャップ解放
 ・新クラススキル追加
 ・一部クラススキル調整
 ・新クエスト「幻惑の森探索」の追加
 ・ストーリー追加
 ・SGショップにアイテム追加
 ・その他細かい修正等…

と、盛りだくさんですねー。
新フィールドに行く時間はちょっと無かったので、ここでは前回の記事でも触れた「フォトンフレア」「PPコンバート」の変更点+Fo新スキル「フォトンフレアロッドSC」について簡潔にまとめてみようと思います。

まずは「フォトンフレア」から!
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リキャスト短縮 100秒 → 90秒 (全レベル共通)

のみですね…。
事前に発表されていた内容通りですが、効果・SP周りに一切調整が無いのは少々残念です。

ただ、新スキル「フォトンフレアロッドSC」の効果発動の条件なので1SPは振る方が多そうですねー。
私の場合は「フォトンフレア」2SP+「フォトンフレアアフターバースト」1SPの計3SP振る予定です。


次は「PPコンバート」!
20180509_1.jpg

HP最大値 70% → 90%(Lv10時) 
リキャスト 120秒 → 100秒(Lv10時)

PP回復量自体は変更されていませんが、HP減少量が緩和されて大分扱い易くなりました!
現状のクエストだとコンバート中は常に即死のリスクが付きまとう場合が多いので、この変更はありがたいです。

リキャストもフォトンフレアよりも大きく減少!
PPが無いと何もできないテク職的には非常に嬉しい…!


最後に「フォトンフレアロッドSC」!
20180509_3.jpg

効果時間 20秒
チャージ時間軽減 60%

効果時間は事前発表の通り20秒間、不明だったチャージ時間は60%減みたいです。
そして、フォトンフレアのレベルがこちらのスキルに影響しなくて一安心!

まだLv85になってないので実際に使ってはいませんが、ボスダウン時のラッシュには十分有用そうですね。


昨日のアップデートでは前述した通り他にも新フィールドなどが追加されています。
レベルキャップも解放されていますし、その辺の新要素は週末にじっくりと堪能したいですねー。
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No title

こんばんは ですぞぇ!

PPコンバートのHP低下の緩和がすごいですのぅ・・・w
70%→90%になると ほぼノーリスク!

早速倉庫に眠らせていたスキルリングの「R/PPコンバート」を・・・
・・・と思ったら、残念ながらスキルリングは緩和の対象外だった模様で残念・・・( ;∀;)

フォトンフレアロッドSCは まるでバトルアリーナのスキルみたいに「短時間だけ無双」できそうで期待!(σ・∀・)σ

No title

>yakisobaUFQさん
PPコンバートのHP緩和は個人的に一番嬉しいですねー。
即死しやすいのがネックなテク職的には非常にありがたいです。

リングのコンバートはそのままだったんですか…。
少々残念ですが、全クラスで優秀なコンバートが使えてしまうとTeのメリットが薄れる恐れもありそうですし…仕方ない面も多いのかもしれません。

「フォトンフレアロッドSC」のチャージ時間短縮は割合減少なので、場合によっては一部テクニックのカスタマイズを変更する必要もありそうです。
連打するとあっと言う間にPPが付きそうなので、スキル効果中専用に効率カスタムを準備する方もいるかもしれませんね。

No title

こんにちわー!!
少女ハリエットの服も良いですね~♪とてもお似合いで綺麗です!!
ミニはちょっと顔とか違和感があるので調整が必要な感じでしたけども今後もああいった体型固定化するコスチュームを実装していってほしいですね~
PPコンバート最大でHP90%担ったのは良いと思います!
今ってキャンペーンとかで敵の火力が上がったりして70%だと凄い不安だったので・・・

No title

>かれんさん
少女ハリエット服はとても可愛いらしいと思います。
個人的には白黒カラーの配信があったので十分と言えば十分なんですが、何故か今回はカラーバリエーションが少な目でしたねー。

コンバートのHP減少の緩和は本当にありがたいです。
自キャラのHPはガッツドリンク込みでも1400しか無く、コンバート中は耐久面に不安がありましたからね…。
これで少しはPP管理が楽になりそうです。
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