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探索! 幻惑の森!

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「いい天気が続いてくれると良いねっ!」

今回は「ハリエットの外出着 影[Ba]」で撮影!
所々クエント国の紋章が刺繍されてるのが特徴的なコスチュームです。
デザイン的にもシンプルで使いやすそうですし、色々なアウターとの組み合わせがありそうです。

こんな格好で出かけたら身元がバレて色々と危険な目にあいそうな気もしますが…。
まあ、自国内だけで動き回るのであれば問題ないのかもしれませんね。



さて、前回のアップデートから「幻惑の森探索」が追加されましたねー。
各種ボード系ユニットがドロップしますし、☆14の入手も現実的…むしろ落ちすぎてる位ドロップしてるので周回してる人も多そうです。

もちろん私も「エターナルサイコドライブ」が欲しいので時間の合間を見つけては通っています。
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現状では5時間程周回して成果0!
☆14・ボード系ユニットどころか虹ドロップすら0個ですねー。

ただ、割と楽しく周回できてるのでその点は満足しています。

気になる点も少々ありますが既存ユーザーの評価も高そうですし、今後もこんな感じのでレア掘りできるクエストが増えて欲しいですねー。


私個人としてはこのクエストで改善して欲しい事は1つ!
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最深部の魔神城の耐久力が無駄に高いのを何とかして欲しい…!
正直魔神城は弱いので負ける事はないのですが、殆ど動かないカカシみたいな敵をひたすら殴り続けるのも面倒だと思うのです。

頻繁に戦う訳では無いので影響は少ないですが、この辺はダレるだけなのでHPを調整して欲しかったですねー。


常設で☆14が掘れる…!
そしてドロップも現実的!
しばらくは幻惑の森にこもってひたすらレア掘りする事になりそうです。

エターナルサイコドライブ!
私はエターナルサイコドライブを掘るんだー!
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No title

ダークブラストをとっておいて使うと少し楽になりますよ。
ここでイヴリダコレクトを進められるので地味に助かっています。

No title

>てぃーまさん
イヴリダコレクトはバスターのメインマッチじゃないと殆ど溜める手段がありませんでしたからね…。
バスターが死んでる現状だと進める手段がほぼ無かったので、常設で消化可能になったのはありがたいです。

フリーだとオーダーやメダル目的で消化する人が少し居るんですけどねー。
メインじゃないとコレクトは進めれないので、地味に困ります。

No title

やっぱりまるグル系クエストは好きなときに行って好きなときに抜けられるのがいいところですね。

確かに魔神城は、なぜか無駄に固いですよねw

No title

>シャーリーさん
今までのPSO2は緊急クエスト以外はチャンスすら無い状態が続いていましたからね…。
現実的な確率で常設でレアが掘れる…それだけで十分満足できています。
余りに極端に緩和すると、今度は緊急が不要になってしまいそうなのでさじ加減が難しそうですが、今後も同じような流れが続いてくれると嬉しいですね。

魔神城は4人だと終わるので問題ないのですが、ソロだと地味に時間が掛かるので面倒です。
ただの障害物みたいな物ですし、正直あそこまで固くする必要もない気がします。
まあ、撃破する必要も無いので、破棄すれば問題ないのですが…。

No title

魔神城はやられる事はないのですが、やたらHPが多くすっとボタン押しっぱなしな感じで気づいたらそこで寝落ちしてたことが何度かあります。
しかし、まるぐるはよいですね!こんな感じで例えば浮遊大陸は◯◯が出やすいとかそれぞれ傾向をつけて全フリーエリアをこうして欲しいと思います

しかし5ジョブがL85になるほど回したのに、1本も★14が出ないのはどういう事じゃー! 運営にマ=クでもされたのだろうか。

No title

>ふにゃっしーさん
道中は敵が多少固くても気にならないんですけどねー。
最終エリアは少人数ですし、両手破壊後のダウン時に反撃がほぼ無いのもあって妙に硬く感じます。

まるぐるは細かい事考えなくても良いですし、好きな時に参加し好きな時に止めれる…!
たったこれだけの事なのにとても楽しいです。

理由として思いつくのは…。
緊急クエストだとどうしてもゲーム側にユーザーが合わせる必要が出てきてしまいますから、ゲームを「やらされてる」感じが強くなってしまうのかもしれませんね。
まるぐるだとユーザーが「レアを掘るぞ!」と自ら向かうので、その辺の精神的な差が面白さの差になってる可能性もちょっとだけありそうです。
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